{
    "message.hordes.EventStart": "他们来了……",
    "message.hordes.EventEnd": "空气平静了下来，尸潮停止了。",
    "message.hordes.TrySleep": "你感到了恐惧，你无法入睡",
    "hordes.subtitle.hordeHowls": "僵尸的吼叫",
    "hordes.subtitle.infected": "玩家已被感染",
    "hordes.subtitle.immune": "玩家感染已取消",
    "entity.hordes.ZombiePlayer.chat": "%1$s 的变异体",
    "entity.hordes.DrownedPlayer.chat": "堕落的 %1$s",
    "entity.hordes.HuskPlayer.chat": "无价值的 %1$s",
    "entity.hordes.ZombiePlayer.name": "僵尸玩家",
    "entity.hordes.DrownedPlayer.name": "堕落的玩家",
    "entity.hordes.HuskPlayer.name": "无价值的玩家",
    "entity.hordes.ZombifiedPiglinBrute.name": "已感染的猪灵",
    "entity.hordes.ZombieWanderingTrader.name": "已感染的商人",
    "entity.hordes.ZombiePillager.name": "已感染的掠夺者",
    "entity.hordes.ZombieVindicator.name": "已感染的卫道士",
    "entity.hordes.ZombieEvoker.name": "已感染的唤魔者",
    "entity.hordes.ZombieIllusioner.name": "已感染的幻术师",
    "entity.hordes.ZombieWitch.name": "已感染的女巫",
    "effect.hordes.infected": "病毒感染",
    "effect.hordes.immunity": "已免疫感染",
    "death.attack.infection": "%1$s 死于僵尸感染。",
    "death.attack.infection.zombified": "%1$s 尸变了。",
    "tooltip.hordes.cure": "已治愈感染",
    "tooltip.hordes.wearableProtection": "%1$s 已经免疫了感染",
    "jei.category.hordes.InfectionCures": "治愈感染",
    "message.hordes.title": "尸潮"
}